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nintendo nx
Normalement les studios qui sont supposés pondre un jeu pour la sortie d' une machine reçoivent un voir plusieurs devkits basiques sensés se rapprocher de la machine finale au niveau des perf et de l' os. Pour éviter les fuites il y a un tas de protections, un filligrane avec numéro de série sur toutes les pages du manuel utilisateur, une localisation du devkit à chaque lancement (c' était le cas pour celui de la XOne il devait se trouver là où le studio était enregistré ), ...
Cependant c'est très emmerdant de bosser là dessus car ça reste de l' approximatif et ça peut engendrer pas mal de soucis d'optimisation ...
Par contre Nintendo a toujours été réputé pour être très protectionniste voir limite parano avec ses devkits et autres. C'est d' ailleurs les seuls à ne pas avoir de programme d' apprentissage / formation au métier il me semble.
No regions were specified, but one would assume with the slow adoption of consoles in Japan, and the popularity of handhelds over there, the NX will launch in the west first like some past Nintendo consoles (consoles are more popular outside of Japan). Likely North America and Europe."
j'espère que l'on sera servi avant le japon, ça serait bien.
Je pense que les devs ont des kits non finaux, des trucs aux caractéristiques bridées pour éviter les fuites.
Ils ont sûrements des kits qui donnent accès aux caractéristiques classiques des consoles (nombre de bouton des manettes classiques, etc) histoire qu'ils aient une base pour travailler.
Après je peux me tromper mais ce serait tout de même bizarre que Nintendo ne leur ai rien filer du tout.
Et pour rebondir sur la New, je pense que la NX sortira en novembre au japon et entre Mars et Mai en Europe si la sortie n'est effectivement pas mondiale.
Si Nintendo refuse de donner/vendre son devkits aux studios, ces derniers ne risquent-ils pas de se vexer et de bouder la console d'entrée de jeu ?
Après c'est pas vraiment important pour la compréhension de l'article, mais je tenais à corriger l'erreur.